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12 février 2006

On recrute

27 janvier 2006

Aide -._.·`¯`·-> Jockey

Vous ètes pressés et souhaitez quelque chose de simple alors voila:
~ C = Cravaché
~ T = Tres sollicité
~ S = Sollicité
~ L = Legerement sollicité
~ A = Accompagné au bras

- Pour les chevaux de 1 an:
1000m=CCCCT
1200m=CCCSTS
1400m=CTTSTSS
1600m=TSTSTSTS
1800m=CTSSLTTSS
2000m=CTSLLLLTSS
2200m=CTSLLLLLSSL
2400m=TSSLLLLLLLST
2600m=TSSLLLLLLLLST
2800m=TSLLLLLLLLLSTS
3000m=TSLLLLLLLLLLTSS

- Pour les chevaux de 2 ans
1000m=CCCCC
1200m=CTTCCT
1400m=CTTTTTT
1600m=CTTTTTSS
1800m=TTSSSSSTT
2000m=CSSSSSSSST
2200m=CTSLSLSLSST
2400m=CTSSLLLLLTST
2600m=CTSLLLSLLLSTS
2800m=CTSLLALLLSTSSS
3000m=TSSLLALSLLSTSTS

- Pour les chevaux de 3 ans et+
1000m=CCCCC
1200m=CSATCC
1400m=CSASTCC
1600m=CTLLSTCC
1800m=CLLSSSTST
2000m=CLLLSSTSTT
2200m=CLLLLSSTSTT
2400m=CLSLLLSSTSTT
2600m=CLSALLLSSTSTT
2800m=CLSALLLLSSTSTT
3000m=CLSALLALSSTSSTT

CALCUL SELON LES POINTS DE RESISTANCE

Méthode des carrés : chaque carré vaut 500.

Le dernier carré a une valeur comprise entre 20 et 519 qu'il soit bleu ou noir. Si il est noir cela veut dire que la caractéristique est au maximum.


1-499 (75 points)
500 (80 points)
501-999 (85 points)
1000 (90 points)
1001-1499 (95 points
1500 (100 points)
1501-1999 (105 points)
2000 (110 points)
2001-2499 (115 points)
2500 (120 points)
2501-2999 (125 points)
3000 (130 points)
3001-3499 (135 points)
3500 (140 points)
3501-3999 (145 points)
4000 (150 points)
4001-4499 (155 points)
4500 (160 points)
4501-4999 (165 points)


maintenant voici le nombre de point que coûte chaque allure :

accompagné au bras = 0 point
légèrement sollicité = 5 points
sollicité = 10 points
très sollicité = 15 points
cravaché = 20 points

Attention : il faut enlever 5 points quand le cheval court en lèger, 10 en souple et 15 pour les autres terrains.
Egalement, certains chevaux supportent des valeurs légèrement suppérieures, c'est en testant et en faisant courrir qu'on adapte la stratégie.

26 décembre 2005

L'entraînement sur Sulkyland

Méthode GNOUS-FLUFF celle qui donne 99% d'excellents sur tous les chevaux!

AVERTISSEMENT: la méthode est un peu compliquée a première vue et l'utilisation d'un tableur type Excel n'est pas superflue. L'utilisation du code source n'est pas nécessaire pour ceux que ca peut rassurer.

1ere etape: ETABLISSEMENT DES NIVEAUX DU CHEVAL EN VITESSE, RESISTANCE ET SOUPLESSE.

Chaque cheval est caractérisé par une vitesse, une résistance et une souplesse. Rappelons que la vitesse représente la vitesse du cheval en course sur du sec avec comme tactique jockey "accompagné du bras". La résistance représente le temps ou la distance que peut tenir un cheval en mode "cravaché". La souplesse représente la capacité du cheval à s'adapter aux autres terrains que le sec.

On peut chiffrer ces 3 valeurs grace à une petite astuce sur les entraînements.

DETERMINONS V (valeur vitesse du cheval)

soit l'entraînement suivant


il s'agit de déterminer la distance (a 25m près) en plat forcé pour que le graphique vitesse passe au vert sur la 1ere colonne, les 2 autres colonnes ne servent qu'a assurer que l'entraînement sera bien raté.

Dans notre exemple on obtient ceci apres plusieurs essais:


Notre V du jour est donc 3700 (a 25m pres)

On procède de même pour déterminer la résistance (R) et la souplesse (S)

A ceci près que pour la résistance il faut remplacer le PLAT FORCE par la MONTEE FORCEE et que pour la souplesse il faut remplacer le PLAT FORCE par la DESCENTE FORCEE.

IMPORTANT: pour calculer R il faut regarder le passage au vert du graphique résistance bien sur.

On obtient donc nos 3 valeurs V, R et S (3700, 1850 et 1300) de notre exemple.

PLUS CES VALEURS SONT ELEVEES ET PLUS VOTRE CHEVAL SERA FORT DANS LA CARACTERISTIQUE.

L'entraînement a pour but d'élever ces valeurs jusqu'a leur maximum. Le maximum est atteint lorsque même si vous avez un graphique vert qui monte très haut votre V1 ne progresse plus du tout (donc attention aux erreurs d'arrondi surtout pour les chevaux de 5ans et plus).

NE CROYEZ PAS QUE SI UN CHEVAL EST AU MAXIMUM DANS UNE CARACTERISTIQUE SON GRAPHIQUE SERA UNE SIMPLE LIGNE ROUGE C'EST FAUX.



2ème étape: choix des caractéristiques a entraîner.

VOUS NE POUVEZ ENTRAINER QUE 2 CARACTERISTIQUES A LA FOIS PAR JOUR!

CONSEIL: entraînez vitesse et résistance jusqu'a ce qu'une des 2 soit au max puis entraînez celle qui reste avec souplesse.

Voici les 6 possibilités qu'on vous propose.

-SOIT VITESSE ET RESISTANCE (SI V>R)


complétez votre entraînement type par ces valeurs:

distance 1: (V-R) X 2 soit (3700-1850) *2= 3900m

distance 2: V - DISTANCE 1 + 1450 soit 3700 - 3900 + 1450 = 1250m

Si la distance dépasse les 20000m alors on diminue la longueur des différents paliers en partant de la fin.

Dans notre exemple on obtient ceci:


et au final en validant sur "OK"


-SOIT RESISTANCE ET VITESSE (SI R>V)


complétez votre entraînement type par ces valeurs:

distance 1: (R-V) X 2

distance 2: R - DISTANCE 1 + 1450



-SOIT VITESSE ET SOUPLESSE (si V>S)


complétez votre entraînement type par ces valeurs:

distance 1: (V-S) X 2

distance 2: V - DISTANCE 1 + 1450



-SOIT SOUPLESSE ET VITESSE (si S>V)


complétez votre entraînement type par ces valeurs:

distance 1: (S-V) X 2

distance 2: S - DISTANCE 1 + 1450



-SOIT RESISTANCE ET SOUPLESSE (si R>S)


complétez votre entraînement type par ces valeurs:

distance 1: (R-S) X 2

distance 2: R - DISTANCE 1 + 1450



-SOIT SOUPLESSE ET RESISTANCE (si S>R)


complétez votre entraînement type par ces valeurs:

distance 1: (S-R) X 2

distance 2: S - DISTANCE 1 + 1450



3eme étape: ENTRETIEN DE L'ENTRAINEMENT.

Les valeurs VRS augmentent chaque jour en fonction de l'entraînement de la veille. il convient lorsque le graphique commence a baisser de hauteur de réajuster ces valeurs.

Les jeunes chevaux jusqu'a 4ans progressent plus vite que les vieux la mise a jour est souhaitée assez régulièrement.

Parfois en cas de trop grand écart entre les valeurs VRS l'excellent n'est pas réalisable car la valeur non entraînée perd beaucoup de points.

Pour remédier a cela si vous constatez que cet écart devient trop important il est préférable d'entraîner la plus petite des valeurs avec la 2eme pour ne pas creuser trop d'écart avec la plus forte.

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~ Nom du clan: Écurie des gagnants
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